เมนูนำทาง
วิดีโอเกมใน พ.ศ. 2562 รายได้SuperData Research ประมาณการว่าอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเติบโตขึ้น 4 เปอร์เซนต์ใน พ.ศ. 2562 โดยมีรายได้ทั่วโลกสูงถึง 120.1 พันล้านดอลลาร์ SuperData ระบุว่าตลาดถูกครอบงำโดยเกมมือถือซึ่งมีมูลค่าถึง 64.4 พันล้านดอลลาร์ โดยมีเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอยู่ที่ 29.6 พันล้านดอลลาร์ และเกมคอนโซลที่ 15.4 พันล้านดอลลาร์[6]
App Annie ซึ่งติดตามยอดขายแอปมือถือทั้งหมด ประมาณการว่าเกมมือถือคิดเป็น 72 เปอร์เซนต์ของ 120,000 ล้านดอลลาร์ที่ใช้จ่ายในร้านค้าแอปต่าง ๆ ใน พ.ศ. 2562 หรือ 86,000 ล้านดอลลาร์ และมีแนวโน้มว่าจะเกิน 100,000 ล้านดอลลาร์ภายใน พ.ศ. 2563 ค่าใช้จ่ายเกมมือถือประกอบด้วย 56 เปอร์เซนต์ของรายได้ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมทั้งหมดใน พ.ศ. 2562[7]
ต่อไปนี้คือวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกใน พ.ศ. 2562 ในแง่ของรายได้ทั่วโลก (รวมถึงการขายแบบปลีก การจำหน่ายแบบดิจิทัล การบอกรับเป็นสมาชิก ไมโครทรานแซคชัน เล่นฟรี และจ่ายเพื่อเล่น) ในทุกแพลตฟอร์ม (รวมถึงมือถือ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และแพลตฟอร์มคอนโซล) เกมดิจิทัลที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกของปีเป็นเกมที่เล่นฟรีทั้งหมด โดยแต่ละเกมทำรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกใน พ.ศ. 2562[6] เกมที่ทำรายได้สูงสุด 6 ใน 10 อันดับแรก ซึ่งรวมถึงเกม 5 อันดับแรกนั้นจัดจำหน่ายหรือเป็นเจ้าของโดยกลุ่มบริษัทยักษ์ใหญ่ของจีนอย่างเทนเซ็นต์
ลำดับที่ | เกม | รายได้ | ผุ้จัดจำหน่าย | แนว | รูปแบบธุรกิจ | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ฟอร์ตไนต์ | $3,709,000,000 | เอปิกเกมส์ (เทนเซ็นต์) | แบตเทิลรอยัล, เอาชีวิตรอด | เล่นฟรี | [8] |
2 | เพลเยอร์อันโนนส์แบตเทิลกราวดส์ (พับจี) | $1,788,000,000 | Bluehole / เทนเซ็นต์ | แบตเทิลรอยัล | เล่นฟรี / จ่ายเพื่อเล่น | [lower-alpha 1] |
3 | Dungeon Fighter Online (DFO) | $1,600,000,000 | Nexon / เทนเซ็นต์ | บีตเอ็มอัป | เล่นฟรี | [6] |
4 | Honor of Kings / อารีนาออฟเวเลอร์ | $1,600,000,000 | เทนเซ็นต์ | โมบา | ||
5 | ลีกออฟเลเจ็นดส์ | $1,500,000,000 | Riot Games / เทนเซ็นต์ | |||
6 | Candy Crush Saga | $1,500,000,000 | King (แอ็กทิวิชันเบลิซซาร์ด) | แก้ไขปริศนา | ||
7 | โปเกมอน โก | $1,400,000,000 | Niantic / นินเท็นโด / โปเกมอนคอมปานี | ความเป็นจริงเสริม | ||
8 | ครอสไฟร์ | $1,400,000,000 | Smilegate / เทนเซ็นต์ | ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง | ||
9 | Fate/Grand Order (FGO) | $1,200,000,000 | อะนิเพล็กซ์ (โซนี่มิวสิกเอ็นเตอร์เทนเมนต์เจแปน) | เล่นตามบทบาท | ||
10 | Last Shelter: Survival | $1,100,000,000 | Long Tech | จำลองสถานการณ์ |
ต่อไปนี้คือวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด 10 อันดับแรกใน พ.ศ. 2562 ตามประเทศ ในแง่ของหน่วยซอฟต์แวร์ที่จำหน่าย (ไม่รวมไมโครทรานส์แอคชันและเกมที่เล่นฟรี) บนแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและคอนโซล สำหรับสหรัฐ ญี่ปุ่น และสหราชอาณาจักร
เมนูนำทาง
วิดีโอเกมใน พ.ศ. 2562 รายได้ใกล้เคียง
วิดีโอเกมใน พ.ศ. 2562 วิดีโอเกมใน พ.ศ. 2556 วิดีโอเกมในปี พ.ศ. 2552 วิดีโอเกมในประเทศไทย วิดีโอเกมแนวบทบาทสมมุติ วิดีโอเกมแนวแบทเทิลรอยัลแหล่งที่มา
WikiPedia: วิดีโอเกมใน พ.ศ. 2562 https://web.archive.org/web/20200409022531/https:/... https://www.usgamer.net/articles/2019-was-the-year... https://www.gamespot.com/articles/the-outer-worlds... https://web.archive.org/web/20200123042529/https:/... http://www.metacritic.com/browse/games/score/metas... https://web.archive.org/web/20200409122229/https:/... https://www.superdataresearch.com/2019-year-in-rev... https://venturebeat.com/2020/01/15/app-annie-mobil... https://s3.documentcloud.org/documents/20696836/ep... https://www.famitsu.com/news/202003/04193854.html